最近看数据结构看到二叉树的时候,自己实现了一下,同时写成了类,正好复习一下以前看C++的一些知识。代码如下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
// BiTNode.h
// 参照《c++大学教程》中P639页编写
// 模版结点BiTNode类的声明
#ifndef BITNODE_H
#define BITNODE_H
// 声明BiNTree类型
template<typename NODETYPE> class BiTree;
template<typename NODETYPE>
class BiTNode
{
// 声明友元BiNTree类,使得BiTree类可以访问BiTNode类中的private成员
friend class BiTree<NODETYPE>;
public:
BiTNode(const NODETYPE &d)
: lchild(0),
data(d),
rchild(0)
{
}
NODETYPE getData() const
{
return data;
}
private:
BiTNode<NODETYPE> *lchild;
NODETYPE data;
BiTNode<NODETYPE> *rchild;
};
#endif



1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
// BiTree.h
// 链表二叉树类模版的定义
#ifndef BITREE_H
#define BITREE_H
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "BiTNode.h"
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
template<typename NODETYPE>
class BiTree
{
public:
BiTree();
void CreateBiTree();
void DestroyBiTree();
Status BiTreeEmpty();
NODETYPE Root();
int BiTreeDepth();
int BiTreeDepthNonRecursion();
void PreOrderTraverse();
void PreOrderNonRecursion();
void InOrderTraverse();
void InOrderNonRecursion();
void PostOrderTraverse();
void PostOrderNonRecursion();
void LevelOrderTraverse();
void PrintLast();
void PrintByDepth();
private:
BiTNode<NODETYPE> *rootPtr;
// utility function
void visit(BiTNode<NODETYPE> *p);
void CreateBiTreeHelper(BiTNode<NODETYPE> **T);
void DestroyBiTreeHelper(BiTNode<NODETYPE> **T);
int BiTreeDepthHelper(BiTNode<NODETYPE> *T);
// 用helper函数的原因是对二叉树进行遍历要传入参数
void PreOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T);
void InOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T);
void PostOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T);
};
template<typename NODETYPE>
BiTree<NODETYPE>::BiTree()
{
rootPtr = 0;
}
template<typename NODETYPE>
Status BiTree<NODETYPE>::BiTreeEmpty()
{
if (rootPtr)
return FALSE;
else
return TRUE;
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::CreateBiTree()
{
CreateBiTreeHelper(&rootPtr);
}
// 按前序输入二叉树中结点的值(一个字符)
// #表示空树,构造二叉链表表示二叉树T。
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::CreateBiTreeHelper(BiTNode<NODETYPE> **T)
{
NODETYPE val;
cin >> val;
if (val == '#')
*T = NULL;
else
{
*T = new BiTNode<NODETYPE>(val);
CreateBiTreeHelper(&(*T)->lchild);
CreateBiTreeHelper(&(*T)->rchild);
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::DestroyBiTree()
{
DestroyBiTreeHelper(&rootPtr);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::DestroyBiTreeHelper(BiTNode<NODETYPE> **T)
{
if (*T)
{
if ((*T)->lchild)
DestroyBiTreeHelper(&(*T)->lchild);
if ((*T)->rchild)
DestroyBiTreeHelper(&(*T)->rchild);
free(*T);
*T = NULL;
}
}
template<typename NODETYPE>
int BiTree<NODETYPE>::BiTreeDepth()
{
return BiTreeDepthHelper(rootPtr);
}
template<typename NODETYPE>
int BiTree<NODETYPE>::BiTreeDepthHelper(BiTNode<NODETYPE> *T)
{
int i, j;
if (!T)
return 0;
if (T->lchild)
i = BiTreeDepthHelper(T->lchild);
else
i = 0;
if (T->rchild)
j = BiTreeDepthHelper(T->rchild);
else
j = 0;
return i > j ? i+1 : j+1;
}
template<typename NODETYPE>
NODETYPE BiTree<NODETYPE>::Root()
{
if (!rootPtr)
return ' ';
else
return rootPtr->data;
}
// 借用层次遍历的思想,实现非递归形式求出二叉树深度
template<typename NODETYPE>
int BiTree<NODETYPE>::BiTreeDepthNonRecursion()
{
if (!rootPtr)
return 0;
BiTNode<NODETYPE> *p; // 工作指针,每次记录从队列队首弹出的结点
BiTNode<NODETYPE> *back; // 记录每层二叉树的最右边的结点。此结点在每次遍历一层之后的队列队尾
int level = 0; // 层数,初始值为0
queue<BiTNode<NODETYPE> *> Q;
Q.push(rootPtr);
back = Q.back();
while (!Q.empty())
{
p = Q.front();
Q.pop();
if (p->lchild)
Q.push(p->lchild);
if (p->rchild)
Q.push(p->rchild);
if (p == back) // 如果p == 每层的最右边的结点,则层数+1,同时重新赋值队尾结点
{
level++;
if (!Q.empty()) // 如果队列为空,则下一步的操作出错。主要用于防止最后一个结点弹出队列之后的那次操作
back = Q.back();
}
}
return level;
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PreOrderTraverse()
{
PreOrderTraverseHelper(rootPtr);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PreOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T)
{
if (!T)
return;
visit(T);
PreOrderTraverseHelper(T->lchild);
PreOrderTraverseHelper(T->rchild);
}
// 前序遍历非递归形式
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PreOrderNonRecursion()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
stack<BiTNode<NODETYPE> *> S; // 借助栈实现非递归的前序遍历
p = rootPtr;
while (p || !S.empty())
{
while (p)
{
visit(p); // 在每次入栈之前进行访问
S.push(p);
p = p->lchild;
}
if (!S.empty())
{
p = S.top();
S.pop();
p = p->rchild;
}
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::InOrderTraverse()
{
InOrderTraverseHelper(rootPtr);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::InOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T)
{
if (!T)
return;
InOrderTraverseHelper(T->lchild);
visit(T);
InOrderTraverseHelper(T->rchild);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::InOrderNonRecursion()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
stack<BiTNode<NODETYPE> *> S;
p = rootPtr;
while (p || !S.empty())
{
while (p)
{
S.push(p);
p = p->lchild;
}
if (!S.empty())
{
p = S.top();
S.pop();
visit(p); // 在每次出栈之时进行访问
p = p->rchild;
}
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PostOrderTraverse()
{
PostOrderTraverseHelper(rootPtr);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PostOrderTraverseHelper(BiTNode<NODETYPE> *T)
{
if (!T)
return;
PostOrderTraverseHelper(T->lchild);
PostOrderTraverseHelper(T->rchild);
visit(T);
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PostOrderNonRecursion()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
BiTNode<NODETYPE> *r; // 用于记录栈中弹出的结点的右子树是否访问过
stack<BiTNode<NODETYPE> *> S;
p = rootPtr;
r = NULL;
while (p || !S.empty())
{
while (p)
{
S.push(p);
p = p->lchild;
}
if (!S.empty())
{
p = S.top();
if (p->rchild && p->rchild != r) // 此结点的右子树尚未入栈
{
p = p->rchild;
S.push(p);
p = p->lchild;
}
else
{
S.pop();
visit(p); // 每次出栈时访问结点
r = p;
p = NULL;
}
}
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::LevelOrderTraverse()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
BiTNode<NODETYPE> *back; // 操作中记录队列尾部的指针
queue<BiTNode<NODETYPE> *> Q; // 使用辅助队列
Q.push(rootPtr);
back = Q.back();
while (!Q.empty())
{
p = Q.front();
Q.pop();
visit(p);
if (p->lchild)
Q.push(p->lchild);
if (p->rchild)
Q.push(p->rchild);
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PrintLast()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
BiTNode<NODETYPE> *back; // 操作中记录队列尾部的指针
queue<BiTNode<NODETYPE> *> Q; // 使用辅助队列
Q.push(rootPtr);
back = Q.back();
while (!Q.empty())
{
p = Q.front();
Q.pop();
if (p->lchild)
Q.push(p->lchild);
if (p->rchild)
Q.push(p->rchild);
if (p == back)
{
visit(p);
if (!Q.empty())
back = Q.back(); // 更新back指针的位置
}
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::PrintByDepth()
{
if (!rootPtr)
return;
BiTNode<NODETYPE> *p;
BiTNode<NODETYPE> *back; // 操作中记录队列尾部的指针
queue<BiTNode<NODETYPE> *> Q; // 使用辅助队列
Q.push(rootPtr);
back = Q.back();
while (!Q.empty())
{
p = Q.front();
Q.pop();
visit(p);
if (p->lchild)
Q.push(p->lchild);
if (p->rchild)
Q.push(p->rchild);
if (p == back)
{
cout << endl;
if (!Q.empty())
back = Q.back(); // 更新back指针的位置
}
}
}
template<typename NODETYPE>
void BiTree<NODETYPE>::visit(BiTNode<NODETYPE> *p)
{
cout << left << setw(5) << p->data;
}
#endif

为了省事,main函数有些代码直接使用了前面一篇文章里面c的代码。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
// main.h
#include <iostream>
#include "BiTree.h"
using namespace std;
int main()
{
int i;
BiTree<char> T;
char e1;
//StrAssign(str,"ABDH#K###E##CFI###G#J##");
T.CreateBiTree();
printf("构造空二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度: %d\n",T.BiTreeEmpty(), T.BiTreeDepthNonRecursion());
e1 = T.Root();
printf("二叉树的根为: %c\n",e1);
printf("\n前序遍历二叉树:\n");
//T.PreOrderTraverse();
T.PreOrderNonRecursion();
printf("\n中序遍历二叉树:\n");
T.InOrderTraverse();
//T.InOrderNonRecursion();
printf("\n后序遍历二叉树:\n");
//T.PostOrderTraverse();
T.PostOrderNonRecursion();
printf("\n层次遍历二叉树:\n");
T.LevelOrderTraverse();
printf("\n每行二叉树的最右边的结点为:\n");
T.PrintLast();
printf("\n按层次输出每行的结点:\n");
T.PrintByDepth();
T.DestroyBiTree();
printf("\n清除二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n",T.BiTreeEmpty(),T.BiTreeDepth());
i = T.Root();
if(!i)
printf("树空,无根\n");
getchar();
getchar();
return 0;
}

写这个代码的时候,感觉自己计算机编程入门了——之前写代码主要都是照着书写,出错了更多都是照着书查找错误。写这个二叉树类的时候有个地方指针出错了,自己设断点改错,改了很久。所以入门的一些经验在下面一篇文章里面谈谈吧。

参考资料:
1.《大话数据结构》
2.《C++大学教程(第七版)》